BBS ANIMATION WORKBENCH — 让模型动起来

有了模型。
还差一个动作。

把 BBS 模型放进工作台,用一句话描述你想要的动画。实时预览、反复调整,满意了再保存。

01 / 上传模型02 / 描述动作03 / 预览保存
MODEL LOADED │ 01 / 03
YOUR MODELS 03▣   little explorer ↗□   space friend□   forest keeper+   upload model.bbs.json + textures
little explorer95 BONES · 3 ANIMATIONS
Y ↑
X →
●   LIVE PREVIEWVIEW / PERSPECTIVE 01 : 24
ANIMATIONS■ STOP
idlewalk▶ wave hello
CONVERSATION ↗
YOU / 10:42

让它开心地挥挥手,身体微微向前倾。

ASSISTANT / 10:43

已生成挥手动画。可以先预览,确认动作后再保存。

▶   wave hello NEW
描述下一个动作… ↑
↳ WORKBENCH / PRODUCT PREVIEW模型 · 预览 · 对话,都在一个画面里。

01 / HOW IT WORKS

让灵感,
一步步动起来.

从已有模型出发,到一个能看、能播放、能保存的动作。整个过程都在同一个工作台完成。

01 / 03↗

IMPORT / 导入

把模型带进来。

上传包含 .bbs.json 和贴图的模型文件夹,模型与素材保存在你的账号中。

02 / 03✳

DESCRIBE / 描述

用语言描述动作。

告诉 AI 你想要的姿态与节奏。它会参考模型骨骼和已有动画,生成新的动画候选。

03 / 03▶

PREVIEW / 预览

看过,再保存。

在 3D 视窗循环播放候选动画。满意后将它保存进模型,随时重新播放。

02 / BUILT FOR THE FLOW

创作过程,
始终看得见。

左边管理模型,中间看动作,右边继续对话。每一步都有上下文。

进入工作台 ↗
01

模型和贴图一起导入

上传 BBS 模型文件夹,随时在自己的模型列表里切换。

↗
02

实时 3D 预览

播放已有动画或新生成的候选,看清每个动作的实际效果。

↗
03

对话式生成动画

自然语言描述动作,生成时带上模型骨骼与动画上下文。

↗
04

预览、保存、继续迭代

先试播候选,再保存进模型;历史对话可以随时找回继续聊。

↗

03 / YOUR NEXT MOVE

下一个动作,
从一句话开始.

开始创作 ↗